Precision and Scale: Unleashing Creativity with Large Format Printing
Precision and Scale: Unleashing Creativity with Large Format Printing
In the realm of visual communication, large format digital printing stands as a powerful catalyst for bringing ideas to life on a grand scale. As technology advances, large format printing companies emerge as the orchestrators of this transformative medium. These companies specialize in producing visually stunning prints that transcend conventional size constraints, whether for vibrant banners, immersive wall graphics, or attention-grabbing signage. Harnessing cutting-edge printing technologies, these companies ensure impeccable clarity, color accuracy, and durability in every project. From intricate designs to expansive displays, large format printing opens avenues for businesses, artists, and marketers to make a bold statement and captivate their audience. Dive into a world where size is no limitation, and creativity knows no bounds, courtesy of the expertise and innovation offered by large format printing companies. Elevate your visual impact and make a lasting impression with the unparalleled possibilities of large format digital printing.
As someone who is collaborating with an international group of nice and smart people every day, it might not come as a surprise that I am opposed to all those parties that keep blaming migration and foreigners for every political failure. Let us try to support the innocent people who are being attacked by terrorist groups or nations. Way too many parties are hostile towards people who try to have a happy, honest life while ignoring or understating the importance of fair taxation and reducing greenhouse gas emissions.
You might say: “But all the parties are corrupt!” – Well, true. In every group there is a share of psychopaths. We even have some in KDE! (Surprisingly few though!) This should not deter you from contributing. Please be the change you want to see in the world and vote for the party that sucks the least! Or don't, it's your life and I am not your mom. Thanks for reading. :^)
Conheça algumas inteligências artificias para usar no dia a dia
por SilCarlos
Introdução
Com o avanço da tecnologia, as inteligências artificiais (IAs) estão cada vez mais presentes no nosso dia a dia, oferecendo uma variedade de serviços e facilitando diversas tarefas. Desde assistentes virtuais em smartphones até sistemas de recomendação em plataformas de streaming, as IAs têm demonstrado sua capacidade de melhorar a eficiência, a conveniência e até mesmo o entretenimento em diversas áreas da nossa vida cotidiana.
Neste artigo, exploraremos algumas das inteligências artificiais que se tornaram parte integrante do nosso dia a dia, abrangendo desde assistentes pessoais (chatbots) até ferramentas de buscas (search engines). Ao entendermos como essas IAs funcionam e como podem ser utilizadas, podemos apreciar melhor o impacto que têm em nossas rotinas e como contribuem para a criação de um ambiente mais conectado e eficiente.
Como Surgiram as Inteligências Artificiais?
As origens das inteligências artificiais remontam às décadas de 1940 e 1950, quando cientistas e pesquisadores começaram a explorar a possibilidade de criar máquinas capazes de realizar tarefas que, até então, eram exclusivas da inteligência humana. O termo “inteligência artificial” foi cunhado em uma conferência realizada em Dartmouth College, em 1956, nos Estados Unidos.
Um marco importante no desenvolvimento da inteligência artificial foi o teste de Turing, proposto por Alan Turing em 1950, que buscava determinar se uma máquina poderia exibir comportamento inteligente indistinguível do de um ser humano. Esse teste tornou-se uma referência na área, embora ainda seja um tema de debate sobre a verdadeira medida da inteligência.
Ao longo das décadas seguintes, a pesquisa em inteligência artificial progrediu em várias frentes. Nos anos 1960 e 1970, os sistemas especialistas se tornaram populares, utilizando regras e conhecimentos específicos para resolver problemas em domínios limitados. Nos anos 1980 e 1990, houve um foco crescente em técnicas como redes neurais artificiais e algoritmos de aprendizado de máquina.
Avanços significativos em hardware e algoritmos, juntamente com o aumento da disponibilidade de dados, impulsionaram o rápido progresso da inteligência artificial nas últimas décadas. Isso levou ao desenvolvimento de sistemas cada vez mais sofisticados, capazes de realizar uma ampla gama de tarefas, desde reconhecimento de voz e imagem até tradução automática e diagnóstico médico.
Hoje, a inteligência artificial está presente em muitos aspectos de nossas vidas, desde assistentes virtuais em dispositivos móveis até sistemas de recomendação em plataformas de streaming, demonstrando sua capacidade de transformar radicalmente a forma como interagimos com a tecnologia e realizamos tarefas cotidianas.
Vantagens e Desvantagens das Inteligências Artificiais
As inteligências artificiais (IAs) oferecem uma série de vantagens e desvantagens que podem impactar profundamente diferentes aspectos da sociedade e da vida cotidiana. Aqui estão algumas das principais vantagens e desvantagens:
Vantagens:
Eficiência e automação: Podem realizar tarefas repetitivas e demoradas de forma mais rápida e eficiente do que os humanos, aumentando a produtividade e liberando tempo para atividades mais complexas e criativas.
Precisão e consistência: Em muitos casos, podem oferecer uma precisão e consistência superiores à dos humanos, especialmente em tarefas como diagnóstico médico, análise de dados e controle de processos industriais.
Disponibilidade 24/7: Podem operar continuamente, sem a necessidade de descanso, o que as torna ideais para aplicações que requerem monitoramento constante, como sistemas de segurança e atendimento ao cliente automatizado.
Capacidade de lidar com grandes volumes de dados: São capazes de processar e analisar grandes conjuntos de dados de maneira eficiente, identificando padrões e insights que podem ser difíceis de detectar manualmente.
Personalização e recomendação: Podem entender os padrões de comportamento e preferências dos usuários para oferecer recomendações personalizadas e experiências sob medida em áreas como comércio eletrônico, entretenimento e mídia.
Desvantagens:
Viés e falta de transparência: Podem refletir os preconceitos presentes nos dados de treinamento e nos algoritmos, levando a decisões injustas ou discriminatórias em áreas como recrutamento, crédito e justiça criminal.
Dependência e substituição de empregos: A automação impulsionada por IAs pode levar à substituição de empregos tradicionais, causando desemprego e exigindo a requalificação de trabalhadores para se adaptarem a novas habilidades e funções.
Privacidade e segurança: O uso generalizado de IAs levanta preocupações sobre a privacidade dos dados pessoais e a segurança cibernética, especialmente quando se trata de informações sensíveis armazenadas e processadas por sistemas automatizados.
Falhas e erros: Podem cometer erros inesperados e até mesmo graves, especialmente quando confrontadas com situações novas ou incomuns, o que pode ter consequências negativas em áreas críticas como saúde, transporte e finanças.
Desigualdade digital: A implementação de IAs pode agravar a desigualdade digital, deixando grupos marginalizados com acesso limitado a tecnologias avançadas e oportunidades relacionadas, ampliando ainda mais o fosso entre ricos e pobres.
As Inteligências Artificiais e a Internet
As inteligências artificiais (IAs) e a internet têm uma relação intrínseca e sinérgica, uma vez que a internet fornece a infraestrutura necessária para coletar, armazenar e compartilhar grandes volumes de dados, enquanto as IAs são capazes de analisar esses dados para extrair insights valiosos e tomar decisões inteligentes.
Aqui estão algumas maneiras pelas quais as IAs e a internet estão interconectadas:
Coleta de dados: A internet é uma fonte abundante de dados em constante crescimento, incluindo informações em redes sociais, registros de transações online, conteúdo da web e muito mais. As IAs podem ser usadas para coletar e extrair insights úteis desses dados, permitindo que empresas e organizações tomem decisões informadas e personalizadas.
Processamento de linguagem natural: A internet é um repositório vasto de conteúdo textual em diferentes idiomas e contextos. As IAs podem ser usadas para processar e compreender essa linguagem natural, permitindo a criação de sistemas de busca avançados, assistentes virtuais inteligentes e ferramentas de tradução automática.
Recomendação de conteúdo: Muitas plataformas online, como redes sociais, sites de comércio eletrônico e serviços de streaming, utilizam algoritmos de recomendação alimentados por IA para sugerir conteúdo personalizado aos usuários. Esses algoritmos analisam o comportamento do usuário e os padrões de consumo para oferecer recomendações relevantes e cativantes.
Segurança cibernética: A internet está constantemente sujeita a ameaças cibernéticas, como malware, phishing e ataques de negação de serviço (DDoS). As IAs podem ser empregadas para detectar e responder a essas ameaças em tempo real, identificando padrões suspeitos, protegendo redes e sistemas contra invasões e ajudando na resposta a incidentes de segurança.
Automatização de processos: A internet facilita a comunicação e a colaboração em escala global, permitindo que empresas e organizações automatizem uma variedade de processos comerciais e operacionais. As IAs podem ser integradas a sistemas de gerenciamento empresarial, sistemas de CRM (Customer Relationship Management) e sistemas de suporte ao cliente para automatizar tarefas rotineiras e melhorar a eficiência operacional.
Em resumo, as inteligências artificiais e a internet estão profundamente entrelaçadas, impulsionando inovações em uma ampla gama de setores e transformando a maneira como interagimos, consumimos informações e conduzimos negócios na era digital.
Mecanismos de Pesquisa com Inteligência Artificial
Andi
Andi é uma ferramenta de pesquisa de última geração alimentada por IA generativa que fornece respostas a perguntas e explica e resume informações das melhores fontes. Ele usa IA generativa e modelos de linguagem combinados com dados em tempo real para gerar respostas factualmente corretas às perguntas e apresenta resultados visualmente em um formato fácil de entender.
Andi é um chatbot de pesquisa sem anúncios e focado na privacidade, que funciona respondendo à sua pergunta ou solicitação e navegando na Internet para obter os resultados mais úteis. Ele também pode explicar resultados, resumir informações, informar as condições climáticas e a temperatura em qualquer lugar do mundo e resolver matemática e conversões.
Exa (formalmente Metaphor.ai) é uma ferramenta de busca avançada alimentada por inteligência artificial que oferece pesquisas complexas, diferenciando-se das pesquisas tradicionais baseadas em palavras-chave. Essa ferramenta utiliza modelos de linguagem e IA para gerar respostas corretas para perguntas e apresentar resultados de forma visual e fácil de entender.
Exa é uma ferramenta de busca livre de anúncios e focada em privacidade, disponível como extensão de navegador e aplicativo móvel. Ela permite pesquisas semânticas e baseadas em embeddings (representações matemáticas), oferecendo resultados limpos e completos de páginas da web, além de destaques classificados de forma inteligente relacionados a uma consulta.
Komo é um mecanismo de pesquisa generativo alimentado por inteligência artificial que oferece uma experiência de pesquisa privada, rápida e sem anúncios. Possui três recursos principais: Bate-papo, Explorar e Pesquisar. O recurso de bate-papo permite que os usuários se aprofundem, façam brainstorming ou discutam tópicos com um chatbot amigável que pode responder a perguntas e fornecer sugestões.
O recurso Explorar permite que os usuários vejam o que a comunidade está falando em várias plataformas de mídia social. O recurso Pesquisar ajuda os usuários a obter respostas rápidas ou links para recursos. Komo pode fornecer resultados mais relevantes e personalizados do que os mecanismos de pesquisa tradicionais e foi projetado para fornecer uma experiência agradável e personalizada que ajuda os usuários a descobrir coisas novas e se divertirem.
Morphic é um mecanismo de busca de código aberto que fornece respostas detalhadas enquanto cita suas fontes, oferecendo uma interface amigável. Ele está classificado em 33º lugar na categoria de mecanismo de pesquisa e é de uso gratuito. O mecanismo de busca foi projetado para gerar respostas precisas às perguntas e apresentar resultados em um formato visualmente atraente.
Esta ferramenta foi projetada para fornecer respostas a perguntas usando uma interface de usuário generativa, alimentada por IA. O repositório do projeto no GitHub inclui um guia de início rápido e instruções de implantação, bem como uma lista de dependências e opções de configuração.
Phind é um mecanismo de busca projetado especificamente para desenvolvedores de software. Ele oferece um recurso exclusivo de resposta instantânea a perguntas técnicas com explicações simples e trechos de código relevantes da web. É alimentado por grandes modelos de linguagem de IA que geram respostas com base em informações de múltiplas fontes.
Phind está disponível como uma extensão de navegador para o Google Chrome, que o define automaticamente como mecanismo de pesquisa padrão. Também está disponível como um mecanismo de pesquisa conversacional que combina resultados da web com IA generativa para fornecer respostas, exemplos de código e guias. Os usuários podem passar o mouse sobre uma resposta para ver as fontes citadas de Phind e se aprofundar fazendo perguntas de acompanhamento.
O mecanismo de pesquisa foi projetado para ajudar os desenvolvedores a resolver problemas desafiadores de forma rápida e eficiente, usando IA generativa para fornecer a resposta certa em segundos, em vez de horas. Também está disponível como um plugin para Raycast, um aplicativo de produtividade que permite aos usuários pesquisar qualquer coisa com Phind.
Perplexity é um mecanismo de busca, que utiliza processamento de linguagem natural (NLP) para interpretar o contexto das consultas dos usuários e fornecer resultados de busca personalizados. Resume os resultados da busca e fornece um texto com citações inline.
A Perplexity opera em um modelo freemium, oferecendo funcionalidades básicas de busca e todos os modos de busca gratuitamente. Além disso, possui um recurso de “Foco” que permite aos usuários ajustarem as buscas e otimizarem as fontes.
A versão paga, o “Modo Pro”, faz perguntas de esclarecimento aos usuários para refinar as consultas, permite o upload e análise de arquivos locais, incluindo imagens, e geração de imagens usando IA. Além disso, oferece acesso a uma API.
Chatbots são programas de computador projetados para simular conversas humanas, especialmente através de mensagens de texto. Eles são desenvolvidos com inteligência artificial (IA) e geralmente são utilizados para interagir com usuários em aplicativos de mensagens, sites, redes sociais e outras plataformas.
A funcionalidade principal de um chatbot é responder a perguntas e realizar tarefas específicas de forma automatizada, como fornecer informações sobre produtos ou serviços, ajudar os usuários a encontrar o que estão procurando, auxiliar no atendimento ao cliente, realizar reservas, fazer compras online e muito mais. Eles podem ser programados para utilizar linguagem natural para entender e responder às consultas dos usuários de maneira mais natural e eficaz.
Os chatbots podem ser divididos em duas categorias principais:
Baseados em regras: Chatbots baseados em regras seguem instruções pré-programadas para responder a perguntas e executar tarefas específicas. Eles são adequados para interações simples e previsíveis, mas podem ter dificuldade em lidar com solicitações mais complexas ou fora do escopo de suas regras pré-definidas.
Baseados em IA: Chatbots baseados em inteligência artificial utilizam algoritmos de aprendizado de máquina e processamento de linguagem natural para entender e responder às consultas dos usuários de forma mais flexível e adaptativa. Eles podem aprender com interações passadas e melhorar continuamente sua capacidade de entender e atender às necessidades dos usuários ao longo do tempo.
Os chatbots têm uma variedade de aplicações em diferentes setores, incluindo atendimento ao cliente, comércio eletrônico, serviços financeiros, saúde, educação e muito mais. Eles oferecem uma maneira eficiente de automatizar tarefas repetitivas, melhorar a experiência do cliente e fornecer suporte instantâneo 24 horas por dia, 7 dias por semana.
ChatGPT
ChatGPT é uma ferramenta conversacional online baseada em inteligência artificial (IA) que permite aos usuários interagir com um modelo de linguagem treinado para gerar respostas textuais a partir de uma base de conhecimento atualizada. Ele é capaz de decodificar palavras e fornecer respostas a uma ampla gama de perguntas, incluindo informações sobre conceitos, letras de músicas e poemas, e pedidos de informações gerais.
O ChatGPT funciona de maneira colaborativa, permitindo que os usuários corrijam as informações fornecidas pela ferramenta, e as conversas são armazenadas para consultas futuras. Além disso, o ChatGPT é treinado para recusar solicitações inapropriadas e pode ser integrado a outras ferramentas através de uma API, expandindo suas possibilidades de aplicação
ChatSpot é um assistente de IA construído pela HubSpot para ajudar os usuários a interagir com o CRM da HubSpot e muitas outras ferramentas de SAAS. Ele atua como um assistente pessoal inteligente, disponível para orientar e auxiliar os usuários de forma proativa e reativa.
ChatSpot é projetado para aumentar as habilidades e conhecimentos dos profissionais que trabalham na HubSpot, tornando-os mais eficazes em suas tarefas diárias.
Claude é uma extensão de navegador que transforma o Google Chrome em uma ferramenta alimentada por IA, permitindo interações com um chatbot de chamado Claude. Essa extensão oferece diálogos inteligentes, acesso instantâneo ao conhecimento e prompts de escrita criativa.
Projetado para melhorar a experiência digital dos usuários, fornecendo informações concisas e precisas sobre diversos tópicos, além de oferecer recursos como acesso rápido à assistência de IA, conversas dinâmicas, prompts criativos, e eficiência na redação de conteúdo. Além disso, é parte de uma família de modelos de IA fundamentais que podem ser utilizados em diversas aplicações, como brainstorming, análise de imagens, processamento de documentos longos, transcrição e análise de imagens estáticas, criação de websites em HTML e CSS, tradução entre idiomas, e geração de conteúdo multilíngue.
Claude é conhecido por sua capacidade de conversação natural, criação de conteúdo de alta qualidade, tradução de idiomas, processamento visual, geração de código, e por sua ênfase na segurança e ética no uso da IA.
O Gemini é uma tecnologia de inteligência artificial generativa multimodal desenvolvida pelo Google. Além disso, o Gemini também é o nome do chatbot da empresa. Essa tecnologia foi lançada em dezembro de 2023 e substituiu o Bard em fevereiro de 2024.
O Google Gemini oferece acesso por meio de três frentes diferentes: na ferramenta para navegadores, no aplicativo para Android e na integração com o app do Google no iOS. Há também um plano pago que proporciona acesso ao modelo de última geração da IA da empresa, com resultados prometidos como superiores ao GPT-4 da OpenAI.
O Gemini é capaz de responder a perguntas complexas e oferecer respostas interessantes sobre diversos temas, como questões matemáticas avançadas e cenários hipotéticos sobre o futuro da humanidade. Além disso, o Google Gemini pode se integrar a outros serviços do Google, como YouTube, Gmail, Docs, entre outros, permitindo interações e funcionalidades adicionais.
HuggingChat é um chatbot de código aberto desenvolvido pela HuggingFace em parceria com OpenAssistant. É uma alternativa gratuita ao chatGPT e funciona de forma semelhante a outros chatbots, permitindo aos usuários acessá-lo através de um site e conversar. Foi projetado para auxiliar em várias tarefas, incluindo redação de e-mails, codificação e atividades culinárias. Ele é construído no modelo de rede neural do OpenAssistant e usa o modelo Llama da Meta AI.
O modelo pode ser baixado e testado localmente, mas pode ter um desempenho insatisfatório devido aos requisitos do sistema computacional. Oferece suporte a mais de 200 idiomas, tornando-o altamente acessível para uma base global de usuários. Pode ser integrado ao Make.com, permitindo automação avançada e interações inteligentes.
A API HuggingChat também está disponível, permitindo aos desenvolvedores criarem chatbots e outros aplicativos.
It was coated in papier-mâché, sealed in a locked box. I always had the key, but I couldn't remember what it was for, as if the information slipped between my fingers. I couldn't see you under it, but I knew you were there, your presence being one of the few real things I had felt in years.
I tore through the remains with violent fervor, shredding through them like tearing into meat. Words began to fly off the pages, some that I recognized, some that I didn't. I barely even knew what I was doing, my subconscious trying to thumb through a reality that I half-remembered. I had to know, I needed to know, but I couldn't deal with all the knowing.
There was a twenty-dollar bill in there, some blank notebook papers, but they were all crumpled with intent. The ones that stuck out to me were the banal ones, little things that made me reel. I never knew you took a Spanish class, but your handwriting was right there in a language I don't speak. I saw names I knew you went by, and I saw names that I didn't know you went by.
I cut myself on one of the pages, globules of blood falling off my finger and pooling on my desk's wooden surface. The slight tilt of the legs meant they kept flowing down into a puddle, fat chunks of red pooling onto the carpet as I lost myself in your ephemera. I kept digging and digging, drilling as if I was meant to find something, as if it was fate that I would finally know something about you.
All I found was the tidbits, the wrappers, little splotches of ink and graphite... but it made me feel closer to you. I finally tore all the way through, piles of paper coating the walls, covered in blood, sweat, piss, and piping hot coffee. Not one of them meant anything, most of them having the permanence of a piece of gum in a car cup holder.
Nothing ended up lying under the glued up pile of dead trees. I swore I had found your body- I did find your body, it was right here in front of me, in the empty space filling my thoughts.
I stared at the murdered remains, gathered them, and put them in the recycling bin.
A European Social Survey data (published in 2023) revealed that heterosexual couples reported lower life satisfaction when the wife/partner was the breadwinner compared with when the husband/partner works or both are working. Looking at this and other surveys in the US taken in the last decade, it appears that there is a nostalgia for the Donald Draper golden era where men being the sole breadwinner was the norm. After over a half a century of the so-called sexual revolution in Western societies, why are the men still expected to hold the primary role of the main provider for the family, while, as further findings show, men are adversely affected by this expectation?
Who Wears the Pants Matters
First, let’s discuss the surveys in more detail. The European Social Survey also showed women's life satisfaction is lower (6.33) when they are the sole earner and higher (7.10) when their husband/partner is the sole earner. Men’s life satisfaction is 5.86 when his wife/partner is the sole earner, versus 7.16 when he is the only earner. In fact, men and women struggle—but men most—in terms of mental health issues in situations when their spouse/partner is the breadwinner and they are jobless.
This tells us that heterosexual couples in the European countries surveyed (United Kingdom, Spain, Slovenia, Portugal, Poland, Ireland, Germany, France, and Finland) are happier when they are able to fulfill their livelihood under traditional gender norms. Any deviation from conforming to the traditionally ascribed roles for men and women resulted in adverse effects for both sexes, but particularly more for men. Reasons may lie in lower income when women work than a two-earner or male-breadwinner household and the psychological pressure that men particularly experience when they cannot provide for the family.
Take Thee to Be My Wedded Husband
Another survey, by the Pew Research Center in 2017, revealed that over 70 percent of Americans say that men should be the family’s provider. The survey which looked at heterosexual marriages found that 71 percent of women surveyed expected their male partners to be the breadwinner to qualify as a good partner, notwithstanding 39 percent of women said that women should be able to provide financially for their families.
Of the men surveyed in the Pew study, 72 percent said that to be a good partner, it is important for the man to be able to financially support his family, while just 25 percent of men thought that a woman needs to be a breadwinner to be a good wife. This shows that the traditional sexual division of labor is at the center of heterosexual marriages and not being able to conform to these roles may devalue one’s eligibility as a potential spouse.
Lower well-being in unemployed male in heterosexual unions is fairly universal.
Reflecting on the findings of a previous study in 2016 by the University of Connecticut, it appears that society puts a heavier burden on men than women in taking on financial responsibility in the family that it affects men’s well-being. The survey revealed that American men who took greater financial responsibility in the family reported a strain in their well-being with negative effects on their health.
What’s also interesting is that the European Social Survey findings furthermore showed that the issue of lower well-being in unemployed male in heterosexual unions is fairly universal across the nine countries surveyed. It is even the case in more gender-equal countries such as Finland.
Aggrieved Entitlement
The survey findings could be linked to the economic challenges Western countries face and which are affecting the middle-class, the class that tends to maintain the status quo of traditional gender roles. These challenges have brought about discontent in the people of the class as they are not able to live the comfortable life their parents had lived.
Sociologists have referred to the above experience as “aggrieved entitlement”, a concept introduced by American gender expert Michael Kimmel, which refers to the anger and resentment experienced by individuals of a dominant or privileged group when they feel they are losing the traditional privileges they believe their group has been entitled to for generations. These traditional privileges include what was or apparently what is still considered men’s superior position as the provider of the family.
The postwar economic boom and the idealization of prewar traditional family values in the West during the 1950’s–60’s made it possible for men of the middle- and upper-middle class to take on the role of sole breadwinner as portrayed by Donald Draper, the character in the US TV series Mad Men (a situation similar in other Western countries). However, over the decades, stagnant wages and job insecurity, wage gaps in favor of the rich, and changes in women’s economic roles all impact on how men of the privileged group are able to take on their privileged role as sole breadwinner.
The Oppression of the Privileged
A country's struggling economy is one of the main causes of men’s loss of privileges. For example, the rise in the cost of living and housing has caused some privileged groups to feel that they are suffering from an injustice which further caused the men, especially, to feel disempowered by not being able to have control over and secure their “rights”.
The above condition has caused resentments targeted towards specific ethnic groups as individuals from some privileged groups perceive that social changes driven by factors such as changes in the population, economy, or labor market have redistributed the privileges which had been exclusively enjoyed by their families for generations. This may also be exacerbated by a leadership crisis where leaders have failed to solve economic issues which affect privileged groups.
Aggrieved entitlement reflects how patriarchal values oppress men, even the privileged.
Aggrieved entitlement reflects how patriarchal values oppress men, even the privileged, as well as women, and in some instances may even have a more negative effect on men. Nevertheless, the loss of male power by giving up the breadwinner position would disrupt the power imbalance between the sexes and the order of things maintained by the privileged groups. This power structure has proven difficult to transform by social changes that have been driven by feminism, as it serves capitalism, among other ways, by reproducing the labor force and sustaining a gendered labor market.
Thus, to prevent mental health issues in relation to financial responsibilities in the family, it is about time that in socializing children, society introduces values that do not promote traditional gender roles. However, for any fundamental change to take place that would lead to equality, changes that could transform the patriarchal family structure and the class structure in society are what’s needed, which of course is not within the scope of this essay.
“Auf der richtigen Seite der Geschichte” stehen heißt, sich für die Schwachen und Machtlosen – in der Welt und im eigenen Land – aktiv einsetzen (sozial), außerdem der Welt eine unbedingte Wertschätzung für seine Mitmenschen und deren Lebensentwürfe geduldig vorleben (divers, inklusiv). Die “richtige Seite der Geschichte” findet sich demnach nicht im Kampf der Kulturen. Nicht das floskelhafte Wort oder das Heulen mit dem eigenen Rudel: das eigene Handeln allein zeugt davon, wo jeder von uns steht.
Auf der von mir genutzten Mastodon-Instanz entspann sich angesichts der Überlegungen, die ich in 'Das Böse' niedergeschrieben habe, eine schriftliche Debatte, die so bezeichnend für die heute verbreitete Unversöhnlichkeit ist, dass ich sie für einen Nachvollzug hier ungekürzt und unverändert (einschließlich der enthaltenen Schreibfehler) dokumentiere.
Julien
Erzähl das mal dem Opfer das neben dir in der u-Bahn zusammengeschlagen wird.. Was unterscheidet den Gleichgültigen vom Täter?
Lorbeerbund
Das erste Grundprinzip, das zivile Helfer, aber auch professionelle Einsatzkräfte beachten, ist, eine Eigengefährdung und das Anheizen unkontrollierbarer Entwicklungen zu vermeiden. Es hilft dem Opfer einer Schlägerei überhaupt nicht, wenn es am Schluss der “Rettungsaktion” hundert verprügelte Retter gibt. Besonnenheit hat nichts mit Gleichgültigkeit zu tun.
Julien
Besonnenheit ist also den Täter gewähren zu lassen? Im Moment geht es weder darum dem Opfer zu helfen oder sich selbst in Gefahr zu bringen, sondern lediglich darum das Opfer zu befähigen sich zu verteidigen. Und selbst das geschieht derart “besonnen” das es nicht mal dazu reicht den Täter in Schach zu halten. Propaganda ist derzeit das Mittel der Wahl um eben diese Befähigung auch noch zu unterminieren. Und du merkst es nicht einmal. Stalin nannte euch 'nützliche Idioten”
Lorbeerbund
Besonnenheit bedeutet für mich, daran mitzuwirken, die Quelle der Gewalt so rasch wie möglich trockenzulegen, ohne die Beteiligten zu beurteilen. Danach können unabhängige Zuständigkeiten untersuchen, wie es zu dem Gewaltausbruch gekommen ist, die Schuldfrage klären und rechtsstaatlich vorgehen.
Gelingt es mir dabei, auf ein spontanes, wenig reflektiertes Bedürfnis nach Vergeltung und Genugtuung zu verzichten, so habe ich das Böse in mir für den Moment erfolgreich bekämpft.
Julien
Du schreibst von Propaganda. Ich sehe keinerlei Wirkung solcher, denn der sogenannte Westen bleibt ja massiv unter seinen Möglichkeiten diesen Konflik effektiv zu beenden. Beschäftige dich mal russischer Propaganda, das sollte deine Perspektive viellecicht ein wenig zurechtrücken
Lorbeerbund
Okay, jetzt geht es also ad hominem. Danke für's Gespräch!
Julien
war ja kein Gespräch in dem Sinne. Eher eine Reaktion auf einen Propagandavortrag dessen Intention ich ein wenig herausarbeiten konnte.
Wer im diesem Kontext ernsthaft die Schuldfrage stellt transportiert faschistische, imperialistische Propaganda. Und ad hominem ging ja schon los als mir hier rachegelüste unterstellt wurden. So sehr kann man sich doch garnicht hinter Bücherwänden verschanzen das man 25 Jahre Geschichte verschläft
Lorbeerbund
Du hast nichts herausgearbeitet und wenig verstanden, mein Freund. Aber lassen wir es dabei. Hab einen schönen Tag!
Julien
Überheblichkeit und Blindheit gehen oft Hand in Hand...da hilft auch falsche freundlichkeit nicht. Wer solche Freunde hat braucht keine Feinde mehr. Edit: und, natürlich hast du in sämtlichen Antworten wunderbar herausgearbeitet das es dir ausschließlich darum geht die narrative des Täters zu transportieren und seine Ziele zu stützen (Schuld unklar, Westen womöglich schuld?, 'kann alle vernichten', Unterstützung der Ukraine = unterstützung von Mord etc pp)
Lorbeerbund
Schau mal Julien, ich habe keinerlei Interesse an einem verbalen Ringkampf an dieser Stelle. Ich gebe dir Recht: Überheblichkeit und Blindheit sind tatsächlich wichtige Gründe dafür, dass wir heute dort sind, wo wir sind. Ich kann deine Verzweiflung verstehen.
Julien
angesichts dessen wie tief die Propagandanarrative des reichsten Mannes östlich des Dnipros deutsche Medien, feullieton und friedensbewegte durchdringen, ja! Ist aber eher weniger Verzweiflung. Einfach Entsetzen gegenüber soviel Ignoranz und Dummheit. Ist doch alles schon mal dagewesen.
Lorbeerbund
Nun hatten wir beide Gelegenheit, unsere Standpunkte vorzustellen und zu erläutern. Die Differenzen, aber auch verbindende Aspekte wurden deutlich. Danke für die Debatte!
Langkah pertama buat nulis adalah, start writing. Boleh ide kita banyak, mungkin ide kita juga ‘menjual’. Tapi buat apa semua pemikiran brilian itu kalau enggak dituangkan dalam tulisan, right?
Karotis Bezi Usg Hakkında En Çok Merak Edilenler
Karotis bezi ultrasonografisi (USG), boyun bölgesinde bulunan karotis arterlerin ve bu arterlere beslenme sağlayan bezlerin incelenmesini sağlayan bir görüntüleme yöntemidir. Bu test genellikle arterlerdeki daralmaların ve kan akışındaki anormalliklerin tespit edilmesi amacıyla kullanılır. Karotis bezi USG hakkında merak edilen bazı temel konular şunlardır:
Karotis Bezi USG Nedir? Karotis bezi USG, ultrason dalgalarının kullanılarak boyundaki karotis arterlerin ve bunlara beslenme sağlayan bezlerin görüntülenmesini sağlayan bir tıbbi görüntüleme testidir. Bu test, arterlerdeki plak birikimlerinin, daralmaların, tıkanıklıkların ve kan akışındaki anormalliklerin belirlenmesine yardımcı olur.
Karotis Bezi USG Nasıl Yapılır? Karotis bezi USG, genellikle bir ultrasonografi uzmanı veya radyolog tarafından gerçekleştirilir. Hastanın sırtüstü yatar pozisyonda olması istenir ve boyun bölgesine bir jel uygulanarak ultrason probu bu bölgeye yerleştirilir. Prob, yüksek frekanslı ses dalgaları gönderir ve bu dalgalar vücutta yansıyarak görüntülerin oluşturulmasını sağlar.
Karotis Bezi USG Neden Yapılır? Karotis bezi USG, genellikle kişilerde görülen başlıca risk faktörlerine sahip olanlarda, özellikle de yüksek tansiyon, yüksek kolestrol, sigara kullanımı, diyabet, ailede kalp hastalığı öyküsü gibi durumlar söz konusu olduğunda yapılır. Ayrıca, inme riskini artırabilecek belirtiler gösteren kişilerde veya daha önce inme geçirmiş kişilerde de bu test istenebilir.
Karotis Bezi USG Nasıl Hazırlanılır? Karotis bezi USG için genellikle özel bir hazırlık gerekmez. Ancak, testten önce hastanın boyun bölgesindeki kıyafetleri çıkarması istenebilir. Ayrıca, testten önce sigara içilmemesi ve kan inceltici ilaçların kullanımının doktorla görüşülmesi önerilebilir.
Karotis Bezi USG Sonuçları Ne Anlama Gelir? Karotis bezi USG sonuçları, arterlerdeki daralmalar, plak birikimleri, tıkanıklıklar veya kan akışındaki anormallikler hakkında bilgi verir. Bu sonuçlar, hastanın inme riskini değerlendirmede ve tedavi seçeneklerinin belirlenmesinde önemli bir rol oynar.
Karotis Bezi USG Fiyatları Ne Kadardır? Karotis bezi USG'nin fiyatı, yapıldığı yer, sağlık kuruluşunun politikaları ve ülkenin sağlık sistemine bağlı olarak değişiklik gösterebilir. Genellikle özel sağlık kuruluşlarında yapılan USG testleri daha yüksek maliyetlere sahip olabilir.
Karotis bezi ultrasonografisi, boyundaki arterlerin ve bezlerin incelenmesinde güvenilir bir yöntemdir ve ciddi sağlık sorunlarının tespitinde önemli bir araçtır. Ancak, herhangi bir tıbbi test gibi, sonuçların yorumlanması ve tedavi planının belirlenmesi için uzman bir sağlık profesyoneline danışmak önemlidir.
you begin to hear sirens blaring in the distance, their pulsating tones piercing your ears to emulsify the load-bearing wax within with your flesh. it is a sound you have never heard, one that is unbearably raw, carrying an emotion you have never experienced and an alert for something truly unfathomable. whatever this is, it's something unprecedented, it's something new, it's something unthinkable. but it is so incredibly cognizable that it is impossible to avert your attention. it clops in front of you, its gait standard. it does not cry in pain. it does not say anything. it merely remains. it merely Is.
so who the fuck is this asshole? well, we must first take the literal interpretation. it is a picture of Twilight Sparkle from the show My Little Pony: Friendship is Magic (2010-2019) superimposed with the facial structure of Karkat Vantas from Homestuck (2009-2016). this itself seems simple enough to describe, but there is more to be gained here: not only is it a picture of Twilight Sparkle, it is quite possibly the picture of Twilight Sparkle, the reference from which all Twilight Sparkles are drawn. all of her hooves are firmly grounded, her expression (if you were able to see it) not overly excited or depressed, but merely content. this is the Twilight Sparkle you think of when i ask you to picture Twilight in your head, one not especially emotive but merely being.
similarly, the Karkat from which this image is derived is the reference Karkat, it is the symbolic rendering of Karkat (though this “render yourself symbolically” is only present in the context of Aradia, subverted in Homestuck² with Rose). it is the sprite from which Karkat is created, likely the initial conception of Karkat. again, when i ask you to think of Karkat, it is the Karkat you picture. if we take as given the notion of a platonic space of ideals behind reality, it is the platonic ideal of Karkat: though taking that as given is, like Wittgenstein's idea of the World being all that is True, fucking stupid.
ergo, when considering these as references, this is not merely a distortion of Karkat xor Twilight: it is a great distortion in the Marxist sense of both, one that asks you to discard your conceptions of either original ideal in the pursuit of an unholy synthesis, the result of attempting to move in dialectical contradictions when no true dialectic is present to move against. it is a mixture of not just a picture of either, but the concept of both. it is designed to force you to conceptualize this not as a mixture of Twilight and Karkat, but as a new entity altogether: Twilight Karkle, the great distorter, the tear, the Godhead Eternal. it is designed to recontextualize your relationship with both Twilight and Karkat to make you view them as one and the same. it's designed for you to look at it and go “oh god, Jacobson, you're kind of right” while engaging in cordial conversation with your compatriot over a messaging app in the evenings.
but we must not give into this temptation, for we must first analyze not merely the existence of Twilight Karkle but the reason for its being. it is difficult to extrapolate the moral character or intention of the author from a piece of art (see Davey Wreden's The Beginner's Guide), though we must.
the term “post-irony” is derived from the latin post (meaning “after”) and the greek εἰρωνεία (eirōneía, meaning “feigned ignorance”). it is the thing that occurs after feigned ignorance. by all means, the very notion of irony implies a post-irony, for it is merely the state in which you put an end to your bit, impaling it on your sword for it has ended its usefulness. but when interpreted as a state of commentary in its own right, the notion of being after feigned ignorance implies a double negative, or at the very least a dissolution of the feigned: under non-constructive logic it would result in a double negation translation into mere non-ignorance. if we assume Wittgenstein's ideals of the World being all that is True, the notion of transitioning into post-irony is then a change in the state of what the World is by definition. but that would be fucking stupid, because Wittgenstein is wrong about everything, especially that.
it is seemingly obvious that this is both an ironic and post-ironic lens to both characters. Twilight is often read as having Blood as an aspect by people who seem to care about classpecting characters from My Little Pony. her very arc is being reminded continually of the importance of friendship. Karkat is very similar in this notion, though friendship comes much more naturally to him in his own way¹. while the ironic notion is obviously present in the pixelation of Karkat's face versus the smooth lines of Twilight's mane and hooves, designed to point out this contradiction, there is a post-ironic — nay (neigh?), sincere aspect to it, designed to point out this similarity.
but in this case, the creator engages in a distinct conflation of the ironic and the post-ironic. if we again engage in the analytical lens, we have ironic and post-ironic, we have ironic and sincere in one — we have a contradiction. again, engaging in the practices of non-constructive logic with the presence of excluded middle, we are unable to maintain this contradiction and we engage the rule ex falso quodlibet, in which we put up our metaphorical hands and say “this is wrong! our assumption is wrong!”.
it is wrong, though. this being should never have been created, its existence is a sin in it of itself. by now you've noticed the (intentional) mistake in the argument here, that being that despite my refutation of Wittgenstein's ideals by merit of their obvious wrongness, i continue to engage in an analytical lens in which the World is all that is True. this is not a call to the non-constructive logics in which (A → ⊥) → ⊥ does not necessarily imply A, nor is it a call to the paraconsistent logics that allow for the admissibility of contradictions. it is instead a call to destruct the very notion of the analytical lens, for it is fucking worthless. indeed, we have a thing that the analytical lens cannot account for in the form of Twilight Karkle.
the primary crime of Twilight Karkle, then, is that it exists at all, not anything it could possibly do. it is the crime of the Creator that opened an image editor to create this. while a masterpiece of subversion, even a deep, penetrating deconstruction, it remains that this is still a contradiction, one that cannot be remedied, one that begs to be split. if Twilight Karkle were to walk up to you, you would regard it with pity. this should never have happened.
this never can happen again.
SCORE: three identical clones of Sigmund Freud out of 27 cans of Monster Energy
¹ credit to an unnamed non-Dirk individual of the spiralcomp system
² [DATA EXPUNGED]
Karen kadang bingung, dengan bagaimana cara semesta ini bekerja untuk hidupnya. Seperti sekarang ini, ia sudah terbengkalai di sebuah padang rumput yang begitu luas entah sudah berapa hari tapi yang jelas ini sudah cukup lama, ada danau di sana dan beberapa hewan ternak. Pemandangannya sangat indah, sungguh, Seperti Karen tengah hidup dalam negeri dongeng saat ini.
Namun yang membuat Karen merasa tidak nyaman adalah, hanya dialah yang berada di sana. Ia seorang diri, udara sejuk dan yang ia inginkan serba ada tidak serta merta membuat Karen betah berlama-lama disini. Ia ingin seseorang, siapapun itu asalkan tidak sendirian.
Tapi, kala malam tiba Karen sayup-sayup mendengar suara seseorang. Laki-laki, suara bariton seperti milik seorang laki-laki dewasa tengah berdoa menyebut namanya. Doa itu yang selalu membuat Karen nyaman dan tidak merasa sendiri.
Namun hari ini berbeda, sapi, ayam dan domba yang biasanya mendominasi padang rumput itu kini hilang entah kemana. Hanya ada kuda berwarna putih di sana yang seperti menjemputnya, Karen hanya bisa mengikuti nalurinya untuk naik ke atas kuda itu meski ia tidak bisa mengendalikannya.
Kuda itu berjalan, membawa Karen keluar dari padang rumput yang luas itu ke sebuah lorong bercahaya putih terang yang membuat pandangan mata Karen silau, matanya menyipit sampai Karen nyaris tidak bisa melihat apapun di depannya. Yang bisa ia lakukan hanya menggenggam erat tali kuda yang ada di tangannya. Sampai akhirnya indra penciuman Karen bisa mencium aroma selain bau tanah di sana, ini bukan bau basah lagi. Ini bau obat-obatan dan bau khas rumah sakit.
Karen memberanikan diri untuk membuka kedua matanya, bukan padang rumput lagi yang ia lihat di depannya. Melainkan lampu terang dan ruangan bernuansa putih serta bau obat-obatan menyeruak. Bibirnya kering, sedikit sulit bagi Karen untuk berbicara karena tubuhnya di pakaikan berbagai alat penunjang kehidupan.
Karen ingin menggerakkan tangannya, namun seperti ada sesuatu yang menahannya. Akhirnya ia hanya bisa menggerakkan jari nya, membuat seseorang yang sedang terlelap di sebelahnya terbangun.
“Sayang?” ucapnya. Itu suara Juna, Karen bisa mengenali suara itu walau lehernya tidak bisa menoleh ke sebelahnya. Lehernya di pakaikan neck collar yang membuatnya sulit bergerak.
“Kamu udah sadar.. Aku panggil dokter dulu yah.”
Kedua mata Karen hanya bisa melirik, bagaimana lelaki di sebelahnya menekan sebuah tombol yang terhubung dengan ruangan perawat dan dokter yang sedang berjaga. Karen masih bingung mencerna apa yang sebenarnya terjadi, jadi saat Dokter memeriksanya Karen hanya diam saja.
“Ini seperti keajaiban, Ibu Karen berhasil melewati masa kritisnya dan siuman. Kami masih akan terus melakukan observasi, coba ajak Ibu Karen bicara yah, Pak. Agar kami bisa memastikan kondisinya,” jelas Dokter pada Juna. Karen hanya mendengarnya sayup-sayup namun cukup jelas.
Setelah berbicara pada Dokter, Juna kembali duduk di ranjang Karen. Wajah cowok itu nampak sedikit lelah namun senyum di wajah tampannya tidak pernah luput sejak Karen membuka kedua matanya.
Karen ingat, ia pernah melihat Juna dengan kemeja dan wajah sama persis seperti di hadapannya saat ini. Kalau tidak salah, waktu itu Karen tengah bermimpi saat dirinya pingsan sehabis lomba. Sekarang yang membuat Karen bingung adalah, ini mimpi atau kenyataan? Namun jika mimpi, kenapa semuanya terasa nyata.
“Aku nungguin kamu bangun.. Tadi aku udah telfon Ibu, Bapak, Kevin dan Mas Kara, nyuruh mereka ke sini buat lihat kondisi kamu,” ucap Juna tangannya menggenggam tangan Karen dan mengusap-usap punggung tangannya.
“Ju..na?”
“Iya sayang?”
“Aku.. Kenapa?” saat ini Karen bingung, ia ingat semua kejadian kecelakaan saat Juna mengantarnya pulang. Karen ingat persis bukan hanya dirinya yang terpental setelah terhantam truk, tapi Juna juga. Lalu kenapa hanya Karen saja yang terbaring di ranjang rumah sakit? Sedangkan Juna sehat bugar tanpa luka sedikitpun.
“1 bulan yang lalu kamu kecelakaan mobil, kamu kritis 1 bulan, Ren. Padahal 1 minggu lagi adalah hari pernikahan kita,” jelas Juna.
Jujur, Karen sangat kaget mendengar penjelasan Juna. Kecelakaan? Menikah? Apa maksudnya? Bukanya mereka masih SMA? Atau Karen sudah kembali ke masa depan dan semuanya telah berubah?
“Juna?”
“Hm?”
“Ini tahun 2015 yah?”
Juna menggeleng, Karen bisa melihat itu dari lirikan ekor matanya.
“2023,” Juna menunduk, ia menarik nafasnya dalam. “Harusnya aku gak sekaget ini, Dokter udah ngasih tau aku kalau kemungkinan besar kamu bisa mengalami amnesia karena benturan yang cukup keras di kepala,” ucap Juna lirih.
Perlahan Karen tersadar, jika dirinya sudah kembali ke masa depan dan semuanya telah berubah. Karen berhasil mengubah masa depannya sendiri, perlahan-lahan Juna, Kevin dan Mas Kara menjelaskan tentang mereka yang membuat Karen akhirnya tahu apa saja yang berhasil ia ubah di masa depan.
Seperti Juna yang menceritakan dirinya berhasil menjadi fotografer profesional, Juna sudah menggelar pameran hasil fotonya dan memiliki studio foto sendiri. Tidak lupa, Juna juga bercerita bahwa dulu mereka satu kampus, ternyata Karen sempat kuliah dan berhasil menjadi jurnalis. Namun karena sebentar lagi menikah, Karen mengundurkan diri dan tengah merintis usahanya. Juna bilang, Karen punya toko bunga kecil dan toko kue yang ia rintis bersama dengan Mbak Tasha.
Karen ingat, Mbak Tasha adalah Istri dari Mas Kara. Karen lega karena Mas Kara tetap menikah dengan Mbak Tasha, hanya saja kini hidup Mas Kara berubah, Mas Kara memiliki restoran sendiri. Ia sudah tidak bekerja lagi sebagai karyawan di restoran, Mas Kara juga bercerita kalau ia sempat berkuliah lagi.
Sementara Kevin, nasib nya berubah. Kevin benar-benar serius merintis karir bermusiknya, The Gifted menang audisi dan berhasil di gandeng oleh sebuah label rekaman. Dan kini nama The Gifted semakin besar, Kevin menjadi seorang seniman yang sangat terkenal. Penggemarnya tidak berkurang meski kini ia telah menikah dan memiliki 1 orang anak.
Kevin juga cerita kalau dia dan Alifia putus sejak mereka lulus SMA, Alifia memutuskan untuk berkuliah di luar negeri. Sementara Kevin memutuskan untuk kuliah di negeri sendiri, Istri Kevin itu namanya Anjani. Karen ingat, sebelum pergi ke masa lalu. Kevin dan Anjani memang sudah menikah dan memiliki 1 orang anak. Jika dulu Anjani dan Kevin bertemu di kantor Kevin bekerja, kali ini semesta menemukan mereka saat Anjani tengah menonton konser The Gifted.
Yup, Anjani adalah lucky fan Kevin. Ia berhasil mengencani dan menikahi idolanya sendiri.
“Vokalis The Gifted masih Emily kan?” tanya Karen pada Kevin.
Cowok itu mengangguk pelan, “kamu masih ingat, Ren?” tanya Kevin.
“Kata Dokter ingatanku cuma berhenti di tahun 2015, Kev.”
Di sebelah Kevin, Juna tersenyum. Ia sudah lebih ikhlas Karen melupakan sisa kenangannya di sepanjang tahun 2016 hingga 2023. Tapi tidak apa, toh yang terpenting saat ini adalah Karen sudah membuka kedua matanya lagi.
“Gapapa, nanti kita bisa bikin kenangan yang baru yah,” ucap Juna.
Karen hanya bisa mengangguk, sekepulangan Kevin, Anjani, Mas Kara, Mbak Tasha dan kedua orang tua Juna. Karen dan Juna banyak mengobrol tentang hal-hal yang Karen enggak tahu. Begitu pula dengan Karen.
“Di dalam mimpi aku, kita berdua kecelakaan waktu habis pulang dari basecamp The Gifted. Tapi waktu aku sadar, aku makin bingung karena cuma aku yang sakit,” jelas Karen.
Juna hanya terkekeh, tangannya tidak berhenti mengusap-usap pipi Karen penuh kasih sayang. Usapannya sangat lembut seolah-olah Karen adalah bayi kecil yang rapuh.
“Kenyataanya kamu kecelakaan mobil waktu kamu mau pulang ke rumah sehabis dari toko, waktu itu aku gak bisa jemput kamu karna ada kerjaan di luar kota. Makanya aku nyesel banget, Ren.”
“Gapapa, Jun. Yang penting sekarang aku udah gak kenapa-kenapa.” Karen tidak bisa membayangkan bagimana khawatirnya Juna waktu mendapat kabar ia kecelakaan, karena saat ini wajah cowok itu nampak menyesal mengingatnya.
Juna mengangguk, “aku gak akan pernah biarin kamu bawa mobil sendiri lagi.”
6 bulan kemudian, Juna dan Karen menggelar pesta pernikahan mereka yang sempat tertunda karena Karen kecelakaan. Pestanya enggak begitu meriah, hanya pesta sederhana yang di langsungkan di sebuah gedung serba guna yang di hadiri oleh kerabat dekat keduanya.
Pesta pernikahan keduanya sebenarnya lebih layak di sebuah reuni karena mereka banyak mengundang teman lama, saking santainya. Karen dan Juna bahkan menyambangi tamu-tamu mereka ke meja, sesekali mereka juga mengobrol di sana sebentar sebelum berkeliling kembali.
Karen enggak pakai gaun pengantin yang meriah dan super ribet, dia cuma pakai kebaya dan kain saja. Pernikahan keduanya mengusut tema sunda, Karen juga pakai siger yang menambah kecantikannya.
“Kamu nyari siapa sih, Ren?” tanya Juna, dari tadi Juna lihat Karen seperti mencari seseorang.
“Jun, kamu ingat Galang gak?”
Juna mengangguk, “ingat, kenapa?”
“Aku undang dia ke pesta pernikahan kita, tapi kayanya dia gak hadir yah?” Karen cuma mau tau kabar Galang aja, dia cuma mau mastiin kalau Galang juga pulang ke tahun 2023 setelah masalah Alana selesai. Tapi selama 6 bulan mencari, Karen enggak dapat kabar apa-apa. Karen hanya di beri tahu alamat rumah Neneknya Galang saja, waktu Karen mengantar undangan ke sana juga sang pemilik rumah enggak ada. Jadi, Karen titip ke tetangga sekitar.
Karen enggak nanya ke Juna, dia gak tau kalau Juna dan Galang dekat. Waktu itu juga Juna dan Karen sibuk menyiapkan pesta pernikahan mereka sampai Karen enggak kepikiran buat tanya soal Galang ke Juna.
“Kamu sejak kapan dekat sama Galang, Sayang?” Juna cuma penasaran aja, soalnya Karen emang enggak banyak dekat sama Adik kelas kalau bukan berasal dari club paskibraka.
“Ceritanya panjang, Jun. Tapi yang jelas, aku emang sempat bertukar cerita sma Galang, soal adiknya yang di kuntit cowok dan soal masalah aku sama Kania, Dia sekarang kabarnya gimana yah, Jun?”
Ngomong-ngomong soal Kania, Karen enggak dapat kabar tentang gadis itu lagi setelah kenaikan kelas. Kania pindah dari sekolah dan melanjutkan kelas 12 di sekolah lain, setelah itu. Karen enggak dapat kabar apa-apa lagi soal Kania.
Juna menghela nafasnya pelan, ia ingin menceritakan soal Galang pada Karen. Karna kelihatanya Karen benar-benar penasaran dengan kabar cowok itu.
“Karen, sehari setelah liburan kenaikan kelas berakhir. Galang itu meninggal, dia di tikam sama orang gak dikenal, waktu itu aku sama Fajri sempat ikutin kasusnya. Dan ternyata orang yang nikam Galang itu adalah cowok yang suka sama Adiknya.”
“Al...Alana maksud kamu?” pekik Karen.
“Kamu kenal Alana?”
Karen menggeleng, “Galang sempat cerita ke aku soal Alana dan Beni, cowok yang menguntit Alana.”
Juna mengangguk, “cowok itu udah di tangkap dan dapat hukuman 10 tahun penjara, karena waktu itu dia masih di bawah umur. Aku sempat dengar kabar Alana yang akhirnya sekolah di luar negeri, sedangkan orang tua Galang masih tinggal di rumah lama mereka. Alana baik-baik aja sekarang, walau dia memang sempat terpukul banget karna kepergian Galang.”
Sungguh, dengkul Karen rasanya lemas. Dia gak nyangka kalau nasib Galang akan berakhir seperti ini. Galang gak berhasil pulang ke tahun 2023 namun ia berhasil menyelamatkan Alana, Karen lega dan sekaligus sedih.
Sometimes people walked in to beat me. My blood pooled on the floor. It stained the wood. My limbs were often broken. They healed eventually. Nobody came in to fix them. I just sat there. I deserved it.
The walls were damp. I was cold and alone. Scared, confused. You walked in, scanning the room. A hawk ready to swoop me into your talons. I could barely stand. My legs shook. I was like a table about to collapse. I needed this. I walked up to you. The last bits of my energy exerted. I could not think. I was alone here.
You seemed different. Were you here to hit me? What were you going to do? You scooped me up. I was lying on my back. My paws were in the air. You ran a finger across my stomach. I could feel my own ribs. You could play it like a xylophone. If you wanted to. I was starving. I couldn't cry. You were so warm. I couldn't trust you. I was so hungry. I was so so so hungry.
You sat me down. You got out your bag. You opened it up. There was something hot in there. Something edible. You set it down. There was a bowl. You gestured at it. I had never seen something like it. I had been living on scraps. I felt helpless. I walked up to the bowl. It was warm. I felt guilty. This should not be allowed. But I had no choice. I ate it all. The greens of the lettuce. Against my teeth. The oranges of the carrots. They tasted good. They tasted better than I deserved.
You bent down. Around my neck came a collar. Then a leash. You gave me food. I had to trust you. Anything but here. Anywhere but here.
ii
I hate the walls here. They feel sterile. They feel cold. Not the same cold. Not damp. Just cold. You said something. I couldn't understand. You sat me down. You didn't restrain me. I knew you told me to sit. I trusted you a bit. You gave me food.
The person there was mean. They hurt me with something. They kept poking at me. I tried to hit them with my paws. They did something to me. It kept my paws on the table. The table was cold. I hated how it felt on my fur. They poked me with something. It was cold. It felt like I was being hurt again. It made me sleep.
I woke up. Where am I? I saw you. You were there. You saved me from the person. I trust you. I think. You said something. I felt better a bit. It was like there was less noise. I could think clearer. I was still scared. Why did they inject me with that? Did you do that to me?
The thing we were in stopped. You let me out of the container. You stroked my back. It felt nice. You stroked my head. It also felt nice. You scratched behind my ears. They perked up a bit. I had to trust you. I had no choice but to trust you. If I didn't trust you I would die.
You were so warm.
iii
Time passed. I don't know how much. It was better now. You gave me a nice enclosure. A place to sit down. A place to sleep. The walls weren't cold. There were no walls. I could stick my paws through them. Sometimes they got stuck. You had to push them back through. It hurt a bit. It was okay. This was better.
There was hay on the floor. You would give me leaves. Lettuce. I would chew on them and you would just watch. I didn't know why. Why do you care about me? Why do you keep cleaning up my poop? What are you doing with it? Do you need it for something? I don't want it. You can have it.
The leaves tasted so good. They tasted like something. Spinach? I think that means something. I don't know what spinach is. It tastes good. There was carrots and other things. The carrots were really good. Every time it reminded me. The time you found me. You picked me up.
You kept picking me up. You would scoop me up. Take me out. I would go outside sometimes. It was nice. I would hop around your garden. You would hold something at me. It looked like another eye. You were so nice to me. Why were you so nice to me?
You took care of me. I could trust you. I wouldn't die here. I couldn't die here. I was not going to be hurt. Slowly I realized that. I realized that you weren't going to hit me. You weren't going to force meat into me. You weren't going to shove a dead rat in my face. You were worth it. You knew what I was. I didn't know what I was. I just needed food. I just wanted someone to care.
I would flop by your side sometimes. When you let me out. Those were the nice moments. You would scratch me. You would touch me. I was always so itchy. It was nice. You were so warm. I was always so cold and you were so warm. Thank you. I wish I could say something. I would hop in the air sometimes. I would turn too. You would always make some noise. I never knew what it was.
Embora o FreeBSD seja conhecido por sua estabilidade, desempenho e recursos avançados, não é a escolha mais comum para jogos de videogame. As distribuições mais populares para jogos geralmente são baseadas em GNU/Linux, como o SteamOS. No entanto, é importante notar que a maioria dos desenvolvedores de jogos foca em sistemas operacionais mais populares, como Microsoft Windows e Android, o que significa que o suporte e a disponibilidade de jogos para FreeBSD podem ser limitados.
Nem tudo está perdido, é possível executar jogos em FreeBSD usando emuladores e outras ferramentas de compatibilidade (Linux). Neste artigo veremos algumas formas de jogar no FreeBSD. Boa leitura.
Sobre o FreeBSD
O FreeBSD tem suas origens na história do sistema operacional BSD (Berkeley Software Distribution). Foi derivado do sistema Unix, desenvolvido na Universidade da Califórnia, em Berkeley, nos Estados Unidos. A Universidade da Califórnia desempenhou um papel significativo no desenvolvimento do Unix. Alguns dos principais contribuidores incluíam Bill Joy, Ken Thompson, Dennis Ritchie e outros.
Ao longo dos anos 70 e início dos anos 80, a UC Berkeley lançou uma série de versões do BSD Unix. A versão 4.2BSD foi especialmente influente. Contudo, as versões iniciais ainda continham código do Unix AT&T, e a universidade estava limitada em sua capacidade de distribuir livremente essas versões devido às restrições de licenciamento. Para contornar as restrições, em meados da década de 1980, a Universidade de Berkeley lançou uma versão chamada “BSD-Lite”, que continha apenas código original da Berkeley e não incluía o código do Unix AT&T. Esse código era mais livremente distribuível.
Em 1993, um grupo de voluntários liderados por Jordan Hubbard, David Greenman e Rod Grimes começou a trabalhar em uma versão derivada do BSD-Lite que eventualmente se tornaria o FreeBSD. A ideia era criar um sistema operacional livre e de código aberto, baseado nas fundações do BSD, mas com melhorias e atualizações significativas.
A primeira versão oficial do FreeBSD, a 1.0, foi lançada em dezembro de 1993. Desde então, o sistema operacional passou por desenvolvimento contínuo e evoluiu com contribuições da comunidade de código aberto ao longo dos anos. Uma das razões pelas quais o FreeBSD se tornou popular foi a escolha da licença BSD, que é conhecida por sua permissividade. Isso permitiu que o código fosse amplamente utilizado e incorporado em outros projetos, até mesmo comerciais.
Atualmente é amplamente utilizado em servidores, computadores pessoais (PC), computadores de placas únicas (SBC) e internet das coisas – IoT.
Também é a base para muitos sistemas populares, como:
MidnightBSD e GhostBSD (Desktop)
TrueNAS (NAS)
pfSense (Firewall)
RaspBSD (SBC)
PlayStation e Nintendo Switch (Videogame)
Algumas características notáveis do FreeBSD:
Licença BSD: É conhecida por ser bastante permissiva. Isso permite que o código-fonte seja utilizado e distribuído livremente, inclusive em projetos comerciais.
Desenvolvimento Comunitário: É mantido por uma comunidade de voluntários. Existem várias equipes e colaboradores que contribuem para diferentes aspectos do sistema operacional.
Port System: Possui um sistema de gerenciamento de pacotes chamado “Ports” que permite os usuários instalarem e atualizarem facilmente softwares adicionais a partir do código-fonte, adaptando-os às configurações específicas do sistema.
Desenvolvimento de Redes: É frequentemente utilizado em servidores de rede e é conhecido por seu desempenho em ambientes de servidor. oferece suporte robusto para redes e possui uma pilha TCP/IP de alto desempenho.
ZFS: Inclui suporte ao sistema de arquivos ZFS (Zettabyte File System), um sistema de arquivos avançado, que oferece recursos como compactação, detecção e correção de erros, entre outros.
Jails: O FreeBSD introduziu o conceito de “jails”, que são ambientes de sistema operacional virtualizados, permitindo isolar processos e ambientes de sistema.
Segurança: Tem uma reputação de ser um sistema operacional seguro. Possui recursos avançados de segurança, como o PF (Packet Filter) para filtragem de pacotes e o sistema de auditoria para rastreamento de eventos.
Como Instalar FreeBSD com ambiente Gráfico?
Neste artigo não irei abordar a instalação do sistema operacional FreeBSD, porém, deixarei logo abaixo um video didático do RibaLinux abordando a instalação do FreeBSD com ambiente gráfico GNOME.
O FreeBSD possui dois sistemas de gerenciamento de pacotes: PKG e Ports. Ambos têm funções semelhantes, mas diferem na forma como os pacotes são gerenciados e instalados.
PKG
É um sistema de gerenciamento de pacotes binários. Ele simplifica o processo de instalação, remoção e atualização de software, fornecendo pacotes pré-compilados que podem ser instalados de forma rápida e eficiente. Os pacotes binários são compilados por mantenedores de pacotes e geralmente são mais convenientes para usuários finais.
Exemplos:
$ sudo pkg install mame
$ sudo pkg install openttd
VOCÊ SABIA!?
O OctoPkg é uma interface gráfica semelhante ao Synaptics do Debian para o gerenciador de pacotes pkg do FreeBSD. Ele permite aos usuários pesquisar, instalar, remover e atualizar pacotes pkg graficamente, além de mostrar arquivos instalados, descrição do pacote, metadados e dependências. OctoPkg é baseado em Qt e fornece uma maneira conveniente de gerenciar pacotes no FreeBSD.
PORTS
O sistema de ports é mais flexível e oferece aos usuários mais controle sobre o processo de compilação do software a partir do código-fonte. Cada port contém scripts e instruções para baixar, compilar e instalar um determinado programa. Isso permite personalizar opções de compilação e ajustar o software para atender às necessidades específicas do usuário.
Exemplos:
$ cd /usr/ports/emulators/mame && sudo make install clean
$ cd /usr/ports/games/freecol/ && sudo make install clean
VOCÊ SABIA!?
O sistema operacional MidnightBSD (derivado do FreeBSD) possui uma interface gráfica para o gerenciamento e configuração do Ports, chamado mports, que vem disponível no ambiente de trabalho GNUstep. Mports é o sistema de gerenciamento de pacotes padrão do MidnightBSD, que permite aos usuários instalar (mports install), atualizar (mports update) e remover (mports delete) software no sistema no modo gráfico.
A escolha entre pkg e ports geralmente depende das preferências e requisitos do usuário. Para a maioria dos usuários, o pkg é mais conveniente, enquanto os desenvolvedores e usuários avançados podem preferir a flexibilidade oferecida pelos ports.
Neste artigo utilizarei os dois métodos de instalação de pacotes, isto é, pkg e o ports.
Como consultar a lista de pacotes do port no Freebsd?
Para consultar a lista de ports disponíveis no FreeBSD, você pode usar o comando portsnap. Este comando é utilizado para manter e atualizar uma coleção de árvores de ports em seu sistema operacional.
Aqui estão os passos básicos:
1) Certifique-se de que você tem portsnap instalado;
$ sudo pkg install portsnap
2) Baixe a coleção de árvores de ports;
$ sudo portsnap fetch
3) Extraia a coleção de árvores de ports;
$ sudo portsnap extract
4) Atualize a coleção de árvores de ports;
$ sudo portsnap update
5) Pesquise a lista de categorias e ports:
$ cd /usr/ports
$ ls
A árvore de ports estará localizada no diretório /usr/ports. Você poderá explorar este diretório para encontrar as categorias e os ports disponíveis.
Você também poderá navegar para uma categoria específica e ver os ports dentro dela, por exemplo:
$ cd /usr/ports/emulators/
$ ls
Se preferir, você também pode usar a função make search dentro de um diretório específico para procurar por ports. Por exemplo:
$ cd /usr/ports
$ make search mame
Lembre-se de que explorar manualmente a árvore de ports pode ser um pouco trabalhoso, e muitas vezes é mais eficiente usar ferramentas de busca online, específicas para o ports, como o FreshPorts.
Também chamados de “jogos de código aberto” são jogos distribuídos livremente sob uma licença de software livre: GPL, BSD, Apache ou MIT, desenvolvidos, geralmente, por grupos de pessoas ou organizações, conhecidos por Comunidades. Dentro das comunidades, muitos desenvolvedores são voluntários ou entusiastas de jogos eletrônicos.
FreeBSD é conhecido por ser uma distribuição que valoriza o software livre e de código aberto. Portanto, é natural que haja uma variedade de jogos de código aberto para o sistema.
lista de jogos livres ou código aberto para FreeBSD:
Tiro em primeira pessoa (FPS)
AssaultCube (semelhante a Counter-Strike)
AlienArena
OpenArena (semelhante a Quake 3)
Sauerbraten
Nexuiz
RedEclipse
Doom-freedoom (versão melhorada de Doom)
Jogo de Tiro (shootemup)
Battle Tanks
XGalaga
Estrategia (Strategy)
0.A.D (semelhante a Age of Empires)
Warzone2100
MegaGlest
FreeCiv (semelhante a Civilization)
FreeOrion
Pingus (semelhante a Free Lemmings)
Multijogador (Multiplayer)
Minetest (semelhante a Minecraft)
Hedgewars (semelhante a Worms)
TeeWorlds
Plataforma (Platform)
SuperTux (semelhante a Super Mario Bros)
Frogatto
Corrida (Racing)
SuperTuxKart (semelhante a Super Mario Kart)
TuxRacer
Trigger-Rally
XRacer
Jogo de Representação (RPG)
Flare-engine
Wesnoth
Adonthell
Simulador (Simulator)
FlightGear (Aviões)
LinCity (Cidades)
SimuTrans (Transportes)
OpenTTD (Transportes)
BillardGL (Sinuca)
FreeTennis (Tênis)
Blocos que Caem (Tetris)
BlockOut
Frozen-Bubble
XBubble
Crack-Attack
Como instalar jogos usando o gerenciador de pacotes PKG?
O gerenciador de pacotes PKG é a ferramenta padrão para gerenciar pacotes binários no FreeBSD. É usado para instalar (INSTALL), atualizar (UPDATE), listar (LIST) e remover (REMOVE) pacotes de software no sistema. O pkg simplifica o processo de gerenciamento de software, pois, não precisa compilar, permitindo que os usuários instalem e atualizem facilmente aplicativos e bibliotecas.
Exemplos:
$ sudo pkg install minetest
$ sudo pkg install snes9x-gtk
$ sudo pkg install assaultcube
e assim por diante...
Jogos através do Ports Tree
Ports são uma coleção de pacotes de software que permite compilar e instalar aplicativos na plataforma FreeBSD. Essa coleção contém informações necessárias para baixar, extrair, compilar e instalar aplicativos. É composta por mais de 38.487 portais disponíveis (até fevereiro de 2020).
Os ports são uma alternativa para instalações personalizadas e permitem que os usuários interajam diretamente no processo de compilação e configuração do aplicativo. São mais flexíveis e permitem que os usuários entendam o processo de compilação, configuração e geração de binários.
Lista de jogos Completa no Ports, link logo abaixo:
Antes de compilar um aplicativo usando um port, é necessário instalar a Coleção de Ports. Se não foi instalada durante a instalação do sistema operacional FreeBSD, use o comando a seguir para baixar o snapshot comprimido mais recente da Coleção de Ports e do diretório /usr/ports:
Exemplo:
$ portsnap fetch extract
2) Compilação e Instalação:
Após a instalação da Coleção de Ports, você pode compilar e instalar o jogo desejado. Os ports permitem uma instalação mais personalizada, permitindo que os usuários interajam diretamente com o processo de compilação e configuração do jogo.
Exemplos:
$ cd /usr/ports/games/nexuiz/ && sudo make install clean
$ cd /usr/ports/games/widelands/ && sudo make install clean
$ cd /usr/ports/games/minetest/ && sudo make install clean
e assim por diante...
Fliperama no FreeBSD
Também conhecido como Arcade, é uma máquina de jogos eletrônicos ou eletromecânicos projetada para ser operada publicamente em locais como salões de jogos, shopping centers, restaurantes e outras áreas de entretenimento. Ganharam popularidade nas décadas de 1970 e 1980, durante a chamada: “era de ouro dos videogames”.
As máquinas de fliperama apresentam uma variedade de jogos, como: jogos de luta, jogos de tiro, jogos de plataforma e jogos de corrida. E funcionam inserindo moedas ou fichas para desbloquear uma sessão de jogo por tempo limitado.
MAME, além de emular jogos, também emula com precisão e fidelidade os sistemas de hardware das máquinas de fliperama originais, como: processadores, placas de vídeo, som e entradas de controle.
Instalando MAME no FreeBSD
Você não terá dificuldades para instalar o emulador no FreeBSD. Poderá instalá-lo usando gerenciador de pacotes PKG, o Ports ou usando apenas gerenciador de pacotes gráfico, OctoPKG.
Exemplos:
a) usando o gerenciador PKG
$ sudo pkg install mame
b) usando o ports tree
$ cd /usr/ports/emulators/mame/ && sudo make install clean
Apos a instalação do pacote, você precisará criar o arquivo de configuração do MAME manualmente. Esta tarefa precisa ser feita no terminal do seu ambiente gráfico.
Veja o exemplo:
Abra o terminal que acompanha o seu ambiente de trabalho e digite o seguinte comando:
cd ~/.mame && mame -cc
O comando acima não precisa estar logado como Root. Este cria o arquivo de configuração mame.ini no diretório /.mame. Nele, encontram-se os caminhos para: Roms, Cheats, Arts, Samples, Languages, Plugins, etc.
Usando Trapaças (Cheats) no MAME:
Com arquivo de configuração mame.ini criado, poderemos ativar cheats no mame. Abra o arquivo com um editor de textos de sua preferência e siga para opção: CORE MISC OPTIONS. Na linha cheat, mude o valor de 0 (zero) para 1 (um). Pronto!
Para usar cheats no MAME, é necessário baixar o arquivo cheats compactado e colocá-lo numa pasta de mesmo nome (Cheat) no diretório raiz do MAME.
Depois, abra o emulador e com qualquer jogo rodando, pressione “Tab” e escolha a opção “Cheat”. Em seguida, selecione o cheat que deseja usar e ative-o.
Jogos Retro no FreeBSD
Também conhecidos como retrogaming, são jogos eletrônicos que foram lançados em épocas anteriores, geralmente nas décadas de 1970, 1980 e 1990. São caracterizados por seus gráficos, sons simples e jogabilidade desafiadora.
Tendem a priorizar a jogabilidade e a diversão imediata em vez de gráficos e recursos avançados. São frequentemente associados a consoles clássicos como: Atari 2600, Super Nintendo, Sega Genesis, Sega Master System, Sega Saturn, Sega Dreamcast, Sony PlayStaion One, etc.
Muitos jogos modernos também são projetados para emular o estilo e a sensação dos jogos retro. Esses jogos são conhecidos como “retro-inspired” ou “retro-style” e buscam capturar a essência dos jogos clássicos enquanto incorporam elementos modernos.
Retrogaming pode ser:
Vintage: São os jogos originais.
Emulado: Simula um jogo antigo em hardware moderno.
Portado: O Jogo antigo é transportado por completo para um hardware moderno
Homebrew: jogos novos e originais para consoles antigos.
Remakes: jogos remasterizados ou refeitos para plataformas modernas.
Há uma variedade de emuladores retro disponíveis para jogar no FreeBSD, vejamos alguns dos melhores:
Super Nintendo (Snes9x)
a) usando o gerenciador PKG
$ pkg install snes9x-gtk
b) usando o ports tree
$ cd /usr/ports/emulators/snes9x-gtk/ && sudo make install clean
Sega Genesis/MegaDrive (DGen)
a) usando o gerenciador PKG
$ sudo pkg install dgen-sdl
b) usando o ports tree
$ cd /usr/ports/emulators/dgen-sdl/ && sudo make install clean
Nintendo 64 (mupen64plus)
a) usando o gerenciador PKG
$ sudo pkg install mupen64plus
b) usando o ports tree
$ cd /usr/ports/emulators/mupen64plus/ && sudo make install clean
Gamecube & Nintendo Wii (dolphin)
a) usando o gerenciador PKG
$ sudo pkg install dolphin-emu
b) usando o ports tree
$ cd /usr/ports/emulators/dolphin-emu/ && sudo make install clean
Sony PlayStation 2 (pcsx2)
a) usando o gerenciador PKG
$ sudo pkg install pcsx2
b) usando o ports tree
$ cd /usr/ports/emulators/pcsx2/ && sudo make install clean
Sega Dreamcast (reicast)
a) usando o gerenciador PKG
$ sudo pkg install reicast
b) usando o ports tree
$ cd /usr/ports/emulators/reicast/ && sudo make install clean
Sony PlayStation Portavel (ppsspp)
a) usando o gerenciador PKG
$ sudo pkg install ppsspp
b) usando o ports tree
$ cd /usr/ports/emulators/ppsspp/ && sudo make install clean
Jogos Proprietários no FreeBSD
São jogos desenvolvidos e lançados por empresas, estúdios ou desenvolvedores individuais que detêm os direitos exclusivos sobre eles. Essas organizações possuem os direitos de propriedade intelectual e controle total sobre o desenvolvimento, distribuição e comercialização dos jogos.
Geralmente, são desenvolvidos com o objetivo de obter lucro e são vendidos ou disponibilizados para os jogadores mediante pagamento de licenças ou chaves de ativação para serem jogados.
Jogos proprietários costumam ser lançados para plataformas específicas, como: consoles de videogame (Sony PlayStation, Microsoft Xbox, Nintendo Switch) ou sistemas operacionais proprietários: Microsoft Windows e MacOS.
Os jogadores não têm acesso ao código-fonte ou à capacidade de modificar o jogo além das opções oferecidas pelos desenvolvedores.
No FreeBSD há algumas maneiras de rodar jogos proprietários: uma usando o cliente para plataformas de jogos digitais, Steam. A outra é usando o Wine (Mizuma).
a) Steam
É uma plataforma de distribuição de jogos livres e proprietários digitais para computadores pessoais ou móveis, desenvolvida e operada pela empresa estadunidense, Valve Corporation.
A Steam foi lançada no ano de 2003, de lá para cá, se tornou uma das principais plataformas de jogos para PC, oferecendo uma ampla seleção de jogos para compra, download e jogos online.
O objetivo da Steam é fornecer aos jogadores um local centralizado para comprar, gerenciar e jogar títulos populares de grandes desenvolvedoras, jogos independentes e até mesmo jogos desenvolvidos pela própria Valve.
Deixar claro que não há um instalador oficial do Steam para Freebsd, o que vamos utilizar é uma adaptação do Steam Linux (linux-steam-utils) para FreeBSD.
Como instalar Steam no FreeBSD?
a) usando o gerenciador PKG
$ sudo pkg install linux-steam-utils
b) usando o ports tree
cd /usr/ports/games/linux-steam-utils/ && make install clean
B) Mizuma (Wine)
Mizuma é um front-end para o Wine, que é um programa de código aberto que permite executar aplicativos desenvolvidos para o Microsoft Windows em sistemas baseados em Unix, como o FreeBSD. O Mizuma facilita a execução de uma lista de aplicativos do Windows no FreeBSD, fornecendo uma interface gráfica para iniciar esses aplicativos com o Wine. Permite escolher a versão do DXVK durante a instalação do aplicativo.
Você poderá conferir mais sobre o Mizuma no link logo abaixo:
$ cd /usr/ports/games/mizuma/ && sudo make install clean
Como usar o Mizuma para jogar no FreeBSD?
Para usar o Mizuma para jogar jogos no FreeBSD, é necessário instalar o Mizuma e o Wine no sistema operacional. Depois de instalar o Mizuma e o Wine, abra o Mizuma e selecione o jogo que deseja jogar. O Mizuma irá configurar automaticamente o Wine para executar o jogo. Se o jogo exigir configurações adicionais, o Mizuma permitirá que você as configure antes de executar o jogo.
É importante lembrar que nem todos os jogos do Windows funcionarão corretamente no FreeBSD com o Wine, então é necessário verificar a compatibilidade antes de tentar executar um jogo.
It was like nothing you'd ever experienced before.
You could smell the sweat as it flowed off of you, as it poured as if to fill an ocean. You couldn't handle the sensation of burning flesh, so you chose to ignore it entirely, as if it was never there at all. It felt like a dream, one that you would surely wake up from, one that simply could not be real, but you knew reality to be fickle. It was as if you were watching somebody bust into your residence, or as if you were watching a slowly encroaching flood.
You were confused. Did you know who you were? Surely not. You resided in a permanent early morning haze, as if you had just woken up, almost as if you had just been born. The warm sensation of the womb of your mother was all-encompassing and suddenly slipped from you, as it fell between your points of manipulation as if sand on a beach. The sensation was all that mattered, but you couldn't seem to grasp onto it — it slipped in and out, it waned like all else. Your focus was the first thing to go.
Being out of focus is rarely useful, except for perhaps as a stylistic choice, and you knew this well. Your vision blurred as if a camera, grasping only the broad strokes, a paintbrush having spread and become useless due to overexertion. It was a repetitious force that did you in, one that struck you with the force of a blue sun, as if you were hit by a nondescript blunt object from your behind. By the time it struck, you didn't know what had hit you.
You knew this wasn't you. You had to know that this wasn't you, that the thing that remained wasn't you, that it couldn't be you. You had to understand that, because it was the last thing you could possibly grab on to. There was a nebulous void at your core, a contradiction waiting to be split, one that no amount of dialectical understanding could possibly hope to fix. Sometimes you wished that someone would crack you open, tinker around, and fix all your bits, as if they could provide electrical signals to stimulate your neuro-chemistry that would suddenly turn you into something that was whole.
Above all else, you desperately wanted that — the wholeness. You needed something again, but it was taken from you, as if you were turned inside out, an unfathomable pain that you could not articulate if you tried. You wanted better than this. You needed better than this.
You thought to yourself. How could you get out of this? What could possibly dull this pain? Surely the sweet comforts of a bullet would help, but nothing is present. The space in front of you was seemingly endless, vast, and above all else, empty. You had become a wild, rabid dog, one that waited to be put out of its misery, that desperately wanted the release of a sharp point to take a swift end to it, that craved a swift slit to its jugular. But that wasn't an option for you.
What else? Could you have just stopped thinking about it? You were always told to just ignore it, to just make it better. But the pain seemed to make that impossible, as it started to spread up you, into you, and around you, a divine punishment for crimes of the flesh and for complicity in the machine. You were being torn apart limb from limb, the pain seeping up you with a tender pit-pat-pit.
In a way, the force tearing you open was almost erotic, the same pain leading to pleasure in a more benign scenario. Though the non-presence of any release was what began to break you. This thought was simply too strange for you to handle, however, so you discarded it. You focused on the sensation. Breathe in, breathe out. You couldn't breathe. You couldn't even seem to think.
That's when you saw it, as the void you were in coagulated into a sludge, a thick ooze, a postmortem hallucination that you wanted to discard. But this was the only reality that you could grab onto as your present and future faded, your past being all that remained. Your thoughts refused to change tense. You had one thought in your mind as the pain began to be padded by the sludge, flowing around every remaining bit of you, coming to dissolve you whole, as you were blissfully unaware of the hideous alternative.
You did this to me.
You did this to me.YOU did this to me.YOU DID THIS TO ME.YOU DID THIS TO ME.
The text below has been a part of my workshop blog for a while now but people around me have been pressuring me to publish it to the public. I'm still not sure it is a good idea, but here it is.
The first idea was small. My raspberry pi zero w could be powered from a USB power bank. ...could the powerbank be charged at the same time, making it a tiny uninterruptible power supply (UPS)? The size of the idea was restricted by the fact that the zero uses a microUSB connector for power. But in my head I expanded the idea sideways to other units as well. The petite 802.11n router (gl-ar300m) that shared the internet connection to the household was also powered through microUSB.
Well, those two use cases would be easily solved for my dream of some day living in an #offgrid #tinyhouse.
For that future home I also dreamed of having solar panels powering a bank of batteries. The stored energy would be controlled by a computer that would be powered by the battery bank it was monitoring. The small household would be on a solar UPS, sort of.
The new USB standards have much higher output and even powers my ARM-based laptop. A 60 watt power delivery (PD) unit seems to be enough at this time. At my holiday hut there's a small 12 volt solar system with smaller PD unit. All my mobile units can now be charged or directly powered from those PD units.
Here at my apartment I've been trying out some low-power LEDs for lighting. The one meter strips are powered by USB, something I was a bit surprised by when returning home from IKEA. But the strips only consume about 1.5 watts each so it is quite logical, I guess.
The hair and beard trimmer I use for not looking completely neolithic has a lithium battery good enough for about an hour of defuzzying work. It would follow me to the future tinyhouse if it could be charged from USB. The unit I will need to find will have to be equipped with a USB-c socket...
With the latest USB standards my two ideas can be combined into one system. The large solar batterybank could be 48 volts. It would allow me to charge the #bakfiets as well as the few necessary electronic devices that the household needs.
Now I need to figure out a way to make all of this modular enough.
USB 3.1 Power Delivery offers...
Increased power levels from existing USB standards up to 240W. New 28V, 36V, and 48V fixed voltages enable up to 140W, 180W and 240W power levels, respectively.
An adjustable voltage supply mode allows the device being powered an ability to request intermediate voltages between 15V and up to the maximum available fixed voltage of the charger. Power direction is no longer fixed. This enables the product with the power (Host or Peripheral) to provide the power. Optimize power management across multiple peripherals by allowing each device to take only the power it requires, and to get more power when required for a given application. Intelligent and flexible system level management of power via optional hub communication with the PC. Allows low power cases such as headsets to negotiate for only the power they require.
Setelah mendapat izin dari kedua orang tua Ara, Yuno kini berhasil membawa gadis itu ke puncak. Begitu selesai dengan ujian semester mereka, keduanya langsung pergi meninggalkan sekolah, Yuno sengaja bawa mobilnya. Toh ia sudah kelas sebelas, Yuno sudah berani membawa kendaraan miliknya yang di berikan oleh Papa. Kalau waktu kelas sepuluh sih dia enggak berani.
Di kursi kemudinya Yuno sesekali melirik Ara yang tampak antusias di kursi sebelahnya, gadis itu kadang bersenandung sembari sesekali mengomentari apa saja yang ia lihat, kadang Ara juga menceritakan bahwa ia pernah ke tempat-tempat yang belum pernah Yuno kunjungi di puncak.
Gadis itu benar-benar cerewet, membuat Yuno sesekali terkekeh dengan ucapan asal-asalanya.
“Kita tuh masih lama ya, Kak?” tanya Ara sembari menoleh ke arah Yuno.
“Dikit lagi sampe kok, aku cuma mau ngajak kamu ke kebun teh,” jawab Yuno.
“Mau metik teh?”
Yuno hanya terkekeh menanggapi ucapan asal Ara, rasanya gemas saat gadis itu asal bicara. Yuno gak tahu kalau gadis itu sedikit ceriwis, padahal kalau di sekolahan dia terlihat seperti gadis yang tidak banyak bicara. Kata orang, jika seseorang tidak terlihat banyak bicara, namun akan sangat banyak bicara jika dengan beberapa orang, berarti orang itu yang bisa membuatnya nyaman, apa itu artinya Ara sudah mulai nyaman dengannya?
“Tadi pas Kak Yuno izin ke Bunda sama Papaku, mereka bilang apa?” tanya nya lagi.
“Katanya, iya gapapa Yuno ajak aja si Ara tapi jangan kaget yah kalo dia makanya banyak atau minta ini itu. Gitu doang sih.” Yuno menahan senyumnya, sebenarnya dia cuma ngarang aja kok.
Papa dan Bunda nya Ara cuma bilang mereka enggak boleh pulang lewat dari jam delapan malam, setelah itu hanya mengatakan hati-hati. Yuno senang orang tua Ara sebaik itu denganya, gadis itu benar-benar tumbuh di keluarga yang hangat.
“Ih bohong yah? Masa Bunda sama Papaku bilang gitu?”
“Beneran.”
“Ihhh bohong ah, aku kan makanya sedikit. Kecuali kalo di beliin nasi padang,” jawabnya sembari terkekeh.
Mereka akhirnya pun sampai, di sebuah perkebunan teh. Yuno memarkirkan mobilnya sedikit ke pinggir, tidak ada mobil lain selain mobil miliknya. Beruntung hari ini udara cukup cerah, ya walau tetap dingin. Yuno bahkan sampai memberikan jaket miliknya untuk Ara pakai, karena gadis itu hanya memakai luaran cardigan yang bahanya agak sedikit tipis.
Hari ini Yuno bawa gitar miliknya, gitar yang ia beli dari uang saku nya sendiri. Gitar itu juga gitar pertama miliknya, yang ia sembunyikan dari Papa. Tapi hari ini, Yuno bawa gitar itu. Ia ingin menunjukan sisi dirinya yang tidak banyak orang tahu.
“Wahhh... Kak Yuno bawa gitar? Kakak bisa main gitar?” tanya Ara excited.
Yuno hanya mengangguk, mereka duduk di sebuah ayunan berbahan dasar kayu yang ada di sana. Ada rumah pohon juga di dekat sana yang masih terlihat kokoh meski sudah berdiri lama.
“Bisa, kamu mau aku nyanyiin lagu apa?” tanya Yuno.
“Hhmm.. Apa ya,” Ara terlihat menimang-nimang pertanyaan itu, memikirkan beberapa lagu yang akhir-akhir ini ia sukai.
“Gimana kalau Mine?”
“Mine?” Yuno mengulangi ucapan Ara, “lagunya Petra Sihombing?”
“Yup, aku lagi suka sama lagu itu.”
Yuno mengangguk pelan, “boleh.”
Cowok itu kemudian memangku gitarnya, memetikkan nada lagu milik Petra Sihombing itu. Untung saja dia hapal lagunya, akhir-akhir ini Yuno juga lumayan sering mendengarkan lagu itu. Genta pernah bilang bahwa lagu itu cocok di nyanyikan olehnya, selain Mama dan Ara yang kini tahu hobi bermusiknya, Genta juga jadi satu-satunya orang yang tahu dirinya. Genta bahkan orang yang mendukung Yuno bermusik, pernah saat obrolan random mereka, Genta mengajaknya membentuk sebuah band sekolah. Namun Yuno menolak, dia bisa di marahi habis-habisan oleh Papa nya kalau Papa nya itu tahu Yuno masih main musik.
Girl your heart, girl your face is so different from them others
I say, you're the only one that I'll adore
'Cause every time you're by my side
My blood rushes through my veins
And my geeky face, blushed so silly yeah, oh yeah
And I want to make you mine
Ara sempat salah tingkah, waktu kedua matanya bertemu dengan mata Yuno. Cowok itu tersenyum, masih dengan iringan gitar dan bibirnya yang masih bernyanyi. Saat kedua netra mereka bertemu, rasanya seperti Ara hanyut ada desiran halus di hatinya yang membuatnya semakin mengagumi cowok di sebelahnya itu.
Oh, baby, I'll take you to the sky
Forever you and I, you and I, you and I
And we'll be together 'til we die
Our love will last forever and forever you'll be mine, you'll be mine
Girl your smile and your charm
Lingers always on my mind I'll say
You're the only one that I've waited for
And I want you to be mine
Oh, baby, I'll take you to the sky
Forever you and I, you and I, you and I
And we'll be together 'til we die
Our love will last forever and forever you'll be mine, you'll be mine
Bukan Yuno enggak tahu kalau wajah Ara sudah memerah, cowok itu cukup tahu. Tidak ada bedanya dengan Ara, Yuno juga merasakan jantungnya berdegub gila-gilaan, jujur, Yuno akan menyatakan soal perasaanya pada Ara hari ini, gadis itu sudah banyak melihat sisi nya yang lain, yang tidak dia tunjukan oleh banyak orang.
Ara sudah mengenal dirinya, dan sekarang Yuno semakin yakin untuk menyatakan perasaanya. Persetan di tolak atau di terima, ia akan menerima semua jawaban yang gadis itu kasih.
Sejujurnya Yuno ingin menyatakanya dengan cara yang paling manis, tapi Yuno gak tahu caranya, dia terlalu buta untuk tahu hal-hal manis untuk mengajak seorang gadis berkencan. Hidupnya selama ini hanya mengenal hitam dan putih.
And I want you to be mine
And I want you to be mine
Oh, baby, I’ll take you to the sky
Forever you and I, you and I, you and I
And we’ll be together 'til we die
Our love will last forever and forever you’ll be mine, you’ll be mine
Oh, baby, I’ll take you to the sky
Forever you and I, you and I, you and I
And we’ll be together 'til we die
Our love will last forever and forever you’ll be mine, you’ll be mine
Begitu Yuno selesai menyanyikan lagunya, Ara bertepuk tangan. Pertunjukan kecil-kecilan itu berhasil membuat dirinya bahagia. Sungguh, ini pertama kalinya Ara di nyanyikan lagu favorite nya seperti ini oleh seorang laki-laki.
“Gak banyak yang tahu kalau aku bisa main alat musik dan nyanyi,” Yuno menunduk, mengusap gitar kesayangan miliknya yang baru berumur 4 bulan itu.
“Oh ya? Kenapa? Padahal suara Kak Yuno bagus banget, main gitarnya juga keren banget.”
Untuk ukuran seorang yang bermain gitar dengan cara otodidak, Yuno ini memang keren. Cara bermain gitarnya tidak beda dengan seseorang yang di ajari oleh guru musik.
“Papa gak suka liat aku main musik,” ucapnya.
Mata teduh itu berubah menjadi sedih, Ara yang tadinya tersenyum jadi memudarkan senyumnya. Ia bisa merasakan kekecewaan atas penolakan yang Kak Yuno rasakan hanya dari mata teduh itu.
“Aku beli gitar ini diam-diam, pakai uang tabunganku sendiri. Gitarnya aku sembunyiin di kamarnya Budhe, Mbak yang kerja di rumahku. Kalau Papa tahu aku punya gitar, aku yakin Papa pasti udah marah besar,” jelasnya.
“Makanya Kak Yuno gak nunjukin soal ini ke orang lain?” tanya Ara.
Yuno mengangguk, “aku mau jadi penyanyi, Ra. Tapi Papa dan Mama nyuruh aku jadi dokter, aku selalu tertekan sama keinginan mereka, aku kadang capek harus belajar mati-matian dan pergi ke bimbel demi nurutin maunya mereka, aku juga capek harus jadi yang pertama biar enggak bikin mereka kecewa.”
Suara Kak Yuno bergetar, dan itu membuat kedua mata Ara memanas, ia merasa bersimpati dengan cerita Kak Yuno, awalnya Ara ragu, namun saat kedua bahu itu bergetar, tangannya begitu saja terulur mengusap punggung cowok yang ia cintai dalam diam itu.
Yuno selalu ingat bagaimana dulu nilainya turun dan menjadikanya juara kedua di kelas, kedua orang tua nya marah, Papa bahkan memaki wali kelas Yuno karena tidak terima Yuno menjadi yang nomer dua. Padahal waktu itu Yuno sempat sakit, ia mengalami anemia karena belajar terus-terusan. Tapi bahkan orang tua nya tidak memperdulikan sakitnya saat itu.
“Pasti rasanya berat yah, Kak? Kak Yuno selama ini udah kerja keras, aku yakin orang tua Kak Yuno pasti bangga sama apa yang Kak Yuno lakuin selama ini. Kak Yuno cuma manusia biasa, Kakak boleh capek, Kakak boleh istirahat, Ara selalu mau dengerin Kak Yuno kalau Kakak butuh tempat cerita.”
Ini pertama kalinya Yuno menangis di depan seorang gadis, cowok itu pun langsung menaruh gitarnya dan memeluk Ara erat, seperti menumpahkan segala kerisauannya akhir-akhir ini. Bukan hanya takut membuat orang tuanya kecewa saja akhir-akhir ini, Yuno juga takut ada sesuatu yang terjadi padanya, hingga ia melupakan sedikit ingatannya akhir-akhir ini, makanya setiap habis melakukan sesuatu, ia akan menulisnya di sebuah buku yang ia taruh di meja belajarnya.
Setelah Yuno merasa sedikit lebih lega, barulah cowok itu melepaskan pelukan Ara. Yuno baru sadar jika Ara juga ikut menangis, waktu pelukan itu terurai, Ara sempat mengusap wajahnya, menyeka sisa-sisa air mata dari pelupuk matanya.
“Aku cengeng yah, Ra?” tanya Yuno, dan gadis itu hanya menggeleng.
“Nangis itu normal, Kak. Aku salut selama ini Kak Yuno begitu tabah.”
“Sekarang aku bisa jauh lebih tabah berkat kamu,” ucapnya sembari tersenyum. “Ra?”
“Hm?”
“Makasih ya.”
“Untuk?”
“Semuanya, makasih karna udah hadir di hidup aku, bikin aku ngerasain perasaan yang belum pernah aku rasain sebelumnya.”
Yuno menarik nafasnya pelan, jantungnya yang tadinya berdegub normal kembali menggila setelah ia memutuskan untuk menyatakan perasaanya pada Ara saat ini juga. Tidak ada keraguan lagi sekarang, apalagi setelah Ara memeluk luka-lukanya itu.
“Aku sayang kamu, Ra. Untuk pertama kalinya aku ngerasa aku suka sama perempuan lebih dari sekedar teman, aku ngerasa nyaman sama kamu, sampai bikin aku mau cerita soal masalahku di rumah dan apa yang aku rasain akhir-akhir ini, sama kamu bikin aku lupa sama semua tekanan yang orang tua aku kasih. Dan aku bisa ngerasa bahagia cuma sama Kamu, Ra.”
“Kak Yuno...”
Dengan segenap keberanianya, Yuno membawa jemari Ara ke dalam genggamanya, ia sudah tidak perduli lagi pada degub jantungnya yang menggila.
“Jadi pacarku, Ra.”
Kebahagiaan di rongga dada Ara rasanya meletup-letup. ia tidak bisa menyembunyikan kebahagiaanya karna mengetahui perasaanya dan Yuno sama, ia bisa merasakan cinta dan kasih sayang yang cowok itu utarakan dari kata-kata dan tatapan matanya. Ia tidak jatuh cinta sendirian.
Ara mengangguk, “aku mau, Kak. Ara juga sayang banget sama Kak Yuno.”
Dan hari mengharukan sekaligus membahagiakan itu menjadi hari jadi mereka, Yuno dan Ara resmi menjadi sepasang kekasih.